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    字節跳動豪擲90億,騰訊海內外布局!巨頭爭奪元宇宙入場券

    2021-09-08 09:32 | 作者: 趙東山,李薇

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    張一鳴15億美元收購VR軟硬件研發制造商“Pico”;騰訊是“元宇宙第一股”背后的投資方……一次次豪擲千金背后,是巨頭們誰都不愿錯過元宇宙這個科技趨勢。

    文|《中國企業家》記者 趙東山 劉哲銘

    編輯|李薇

    頭圖來源|視覺中國

    在資本爭相進入拉面和點心賽道時,科技大佬們卻在“元宇宙”這一新領域展開了新角逐。

    8月29日,媒體報道張一鳴將投入15億美元(約合96億元人民幣)收購VR軟硬件研發制造商“Pico”。目前,Pico內部信已經確認被字節跳動收購,雖然具體的投資金額還未公布,但這筆交易或將是今年VR領域金額最大的收購案。這一次的投資也被視為張一鳴在元宇宙領域的重要布局。

    今年3月,美國多人在線創作游戲公司Roblox在紐交所上市,上市當天股價暴漲54%,市值超400億美元,被稱為“元宇宙第一股”。IPO之前,Roblox獲得1.5億美元G輪融資,估值約40億美元,在投資人名單中,出現了騰訊的身影。

    事實上,騰訊不僅是Roblox的投資方,還是Roblox在中國的產品發行方。今年6月底,Roblox中文版《羅布樂思》在App Store上線首日就沖上游戲免費榜第一。

    元宇宙概念股在A股市場也呈現出大熱的趨勢。9月7日,元宇宙概念股異動拉升,中青寶因發布將上線元宇宙游戲消息,開盤6分鐘實現20%漲停,寶通科技、佳創視訊盤中漲幅均超過10%,此外,截至收盤聯合光電、絲路視覺、華立科技、萬興科技、超圖軟件等均實現不同程度普漲。

    放眼全球,Facebook創始人扎克伯格認為元宇宙就是下一個互聯網,他最近更是宣布要帶領團隊all in元宇宙,立志在5年內從一家互聯網公司轉型為元宇宙公司。而早在2014年,Facebook就20億美元收購了VR頭戴顯示設備Oculus,還推出了新型VR社交平臺Horizon。

    微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)在此前公司的財報電話會議上同樣提到了“企業元宇宙”這個概念,還開發了類似HoloLens的AR/VR智能硬件設備,同時投資了Altspace VR。

    幾乎一夜之間,元宇宙成為全球科技、游戲等領域最炙手可熱的流行話題。

    但其實元宇宙并不是一個最新創造的概念,它源于29年前的科幻小說《雪崩》,小說里描述了一個連接、跨越個體的廣泛世界中,人們存在于沉浸式的共享虛擬空間里。通過虛擬化身,人們可以像在現實世界一樣,試穿商店里的衣服,與朋友一起參加音樂會、學習等等。

    隨著AI、5G、VR/AR等技術的發展,元宇宙正在逐步接近現實。

    正如扎克伯格的描述一樣:“在虛擬世界里,你將能夠與朋友一起閑逛、玩游戲、工作、創造等等。”在一些大膽的想象中,它不僅是真實世界的補充,甚至可以替代現實。落實到具體應用和場景,Roblox的招股書上寫道,“要成為元宇宙至少要滿足8個關鍵特征:身份、朋友、沉浸感、隨地、多元化、低延遲、經濟系統和文明。”

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           來源:Roblox招股書

    毫無疑問,目前元宇宙還處于非常早期的階段,雖然國內騰訊和字節跳動兩家互聯網科技企業均在積極布局,但主要還集中在游戲、社交、硬件以及多媒體內容等方面。但透過巨額資金投入,很顯然他們誰都不希望錯過下一個科技趨勢。

    正面交鋒

    對于騰訊和字節跳動來說,元宇宙是一個全新的戰場,雙方均處于早期布局階段。

    此次引起外界廣泛關注的Pico,并非字節跳動在元宇宙領域布局的第一個項目。早在今年4月,字節跳動就曾掏了1億元投資被喻為“中國版Roblox”的游戲開發商代碼乾坤。

    代碼乾坤成立于2018年,是一個游戲UGC(用戶生成內容)平臺,其代表性作品是元宇宙游戲《重啟世界》。《重啟世界》也被稱為中國第一款全物理引擎開發的創作平臺。除了投資代碼乾坤以外,有消息稱字節內部也在開發一款元宇宙社交產品“Pixsoul”,打造沉浸式虛擬社交平臺。

    Roblox同樣不是騰訊投資的唯一一個元宇宙游戲相關的項目,有行業內人士發現,騰訊不僅獲得了Roblox中國的獨家代理,還入股了代碼乾坤的競爭對手迷你玩科技。此外,騰訊也是元宇宙平臺、著名游戲開發團隊Epic的投資方,擁有Epic 40%股份。Epic不僅是當紅游戲《堡壘之夜》的開發商和發行商,更是虛幻引擎的制造商。

    2020年年底,馬化騰曾在年度特刊《三觀》中寫道:“現在,一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為‘全真互聯網’……虛擬世界和真實世界的大門已經打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力于幫助用戶實現更真實的體驗。”馬化騰還強調,全真互聯網是騰訊下一個“必須打贏”的戰役。

    騰訊在兩樁為人熟知的元宇宙投資里,收獲不小。由于用戶數量擴大,Roblox第二季度營收較上年同期增長了一倍多,達到4.5億美元。但由于在支付給開發商、研發和技術基礎設施的費用相應增多,該公司的虧損也在擴大。

    字節跳動巨額投資Pico也面臨同樣的問題。

    Pico成立于2015年,是一家VR軟硬件研發制造商,目前已研發的產品有Goblin VR一體機、Pico U VR眼鏡以及Tracking Kit追蹤套件等。300人的團隊在東京、舊金山、巴塞羅那、京畿道設有分公司,香港設立辦公室,線下銷售渠道覆蓋七大區域超過40個國內城市。

    值得一提的是,Pico幾乎成為上一波VR浪潮中所剩不多熬過資本寒冬的企業,創始人周宏偉曾是歌爾股份高管,歌爾股份既是Pico的股東,也是Pico的供應商,Pico所有產品的光學和硬件都由歌爾提供。歌爾股份還是Oculus Quest系列的主要代工廠之一。

    今年5月,Pico發布新一代VR一體機Pico Neo 3,開售24小時銷售額便破千萬。過硬的技術保障了Pico不錯的游戲體驗,據了解,Pico現已囊括349項已授權專利,范圍涵蓋圖像、聲學、光學、硬件與結構設計、操作系統底層優化、空間定位與動作追蹤等VR核心技術領域。

    至此,騰訊和字節跳動已經通過投資、并購等方式在元宇宙領域展開正面交鋒。

    投資邏輯

    VR游戲及背后代表的元宇宙新興市場,是騰訊和字節跳動不能失位的重要陣地。

    一位接近字節跳動的行業內部人士告訴《中國企業家》:“這些年字節跳動和騰訊都積極在游戲領域布局,要么投資,要么收購,國內眾多游戲廠商也有不少選擇站隊騰訊系或字節系,而通過挖人和投資收購,字節跳動的游戲團隊規模目前已經超過2000人。

    行業里流傳著這樣的說法——作為一個游戲開發商,如果還沒有騰訊或字節跳動的人找你聊聊,那只能說你還不夠成功。

    字節跳動布局的邏輯是:在今日頭條、抖音等爆款產品聚集了大量用戶之后,眾多游戲廠商開始在這兩個平臺上用超高的價格購買廣告流量,而字節跳動也發現了游戲頗高的投資回報率高,因此字節跳動從2018年開始積極布局游戲。

    騰訊瘋狂投資的邏輯則不大相同。“騰訊在自身布局之外,更重要的是防御,他們不一定真的是看上了游戲廠商的能力,而是要在字節跳動進入之前捷足先登,因此騰訊可能會開價很高,但是卻不一定要進入董事席位。”上述行業人士講到。

    騰訊的內部視角卻在講另一個故事。

    2020年初,在一次游戲投資策略會上,騰訊首席戰略官詹姆斯·米切爾(James Mitchell)指出,騰訊在游戲投資領域回報率極佳反而暴露了一些問題:“游戲行業不應該有這么高的投資回報率,這只能說明我們投資的失敗案例不夠多。為什么失敗案例不多?那是因為我們看的不夠多,投資太保守。”

    在騰訊賬面上躺著上千億元自由現金流,不單單需要高效打靶,更需要“寧可投錯,不能錯過”。作為下一個時代的潛在入口,騰訊自然不能丟失搶奪元宇宙這一站入場票的機會。

    騰訊也在積極改變之前的打法。

    騰訊高級副總裁馬曉軼在今年5月份接受媒體采訪時表示:“以前是到了百分之七八十的完成度才介入,但現在如果團隊足夠好,零起步階段我們也愿意投入,這意味著有很多更早期的投資發生。”

    從利潤上來看,騰訊已經是全球最大的游戲公司。對于核心業務,騰訊不能丟失主動權。《晚點LatePost》曾報道,“游戲是騰訊的業務里高度追求確定性的。它所有的機制、組織都為這種確定性服務。”

    騰訊進行了第五次組織架構調整,其中一個讓人意想不到的調整是天美工作室負責人姚曉光兼任PCG社交平臺業務負責人,主管QQ,也就是說,前《王者榮耀》負責人開始帶領這個已經走過20年的產品。

    騰訊對此的說法是,“希望探索游戲領域所積累的計算機圖形技術和能力應用于社交和視頻領域的想象空間”。這種說法也被外界解讀為QQ將是騰訊探索元宇宙的先驅大旗。

    而在字節跳動方面,據報道,目前,原蘋果資深工程師李曉凱正在負責字節跳動收購Pico團隊的相關對接事宜。今年7月,李曉凱剛剛加入字節跳動,隸屬于新石實驗室,擔任硬件技術主管。

    此外,李曉凱還在領英上轉發了一則招聘啟事:將針對傳感器、顯示兩個方向在北京、上海、深圳三地招聘技術專家,具體崗位包括了顯示光學、人類視覺系統和色彩與圖像技術等,均圍繞VR技術領域。

    對于張一鳴和李曉凱來說,Pico是個完美的收購對象。根據IDC今年3月發布的2020年第四季度中國AR/VR市場報告顯示,2020年,Pico位居國內VR一體機市場份額第一,2020年第四季度份額高達57.8%。

    有了Pico在硬件上保駕護航,再加上內部開發的社交產品“Pixsoul”,至此,字節跳動也集齊了游戲硬件與游戲研發內容廠商的雙向布局,雖然目前字節跳動在游戲營收、利潤等方面還無法與騰訊抗衡,但至少在未來的元宇宙布局上,已有足夠的底氣。

    元宇宙到底能帶來什么

    各種百科詞條對元宇宙的解釋是:“通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特征的,基于未來互聯網的,具有連接感知和共享特征的3D虛擬空間。”

    目前,元宇宙背后需要支撐的產業鏈逐步成熟,包括微納加工、高端制造、高精度地圖、光學制造(例如衍射波導鏡片、微顯示和芯片制造)以及相關的軟件產業等。

    而參與這場元宇宙游戲的玩家,早已不止于騰訊與字節跳動,更不止游戲與生活。

    圖形芯片制造商英偉達(Nvidia)最近推出了一款名為Omniverse的人工環境套件,其中明顯包括皮克斯(Pixar)的“通用場景描述”(Universal Scene Description)軟件。英偉達首席執行官黃仁勛預測:“虛擬世界的經濟規模將大于實體世界。”

    扎克伯格也是一名元宇宙崇拜者。在Facebook最新的財報會上,他16次提到元宇宙。據The Information統計,Facebook 2021年初雇傭的約5.9萬名員工中,有近1萬人在其VR/AR業務部,占其員工總數的17%。扎克伯格甚至表示,員工購買Oculus Quest 2可享受全額報銷。Facebook最新的虛擬辦公軟件Horizon Workrooms推出前在公司內部進行了長期的日常辦公測試。

    科幻電影的場景越來越接近我們的日常生活,但我們在暢想元宇宙的美好未來時,也無法忽略虛擬世界與現實世界的倫理問題,以及兩個世界之間如何維持更好的良性互動關系。這既是大眾關注的問題,也是未來的挑戰。

    不過當下,無論騰訊還是字節跳動,都急需一張進入未來元宇宙世界的門票。

     

      9月11日

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    值班編輯:周春林  審校:張格格  制作:崔允琰

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